SNES blog

27 January, 2009

Lector de SD para Super Nintendo

Categorías: Hardware, Modding

Scottjg, un hacker de Super Nintendo está trabajando en un proyecto para adaptar un lector de tarjetas SD a la SNES y cargar roms desde ellas. Traduzco el último post de su blog sneshack.blogspot.com:

SNES SD

Aquí se ve una imagen de la configuración. El cartucho canibalizado es Pinocchio. Desoldé la ROM y la reemplacé con un zócalo. El zócalo tiene algunos cables que conectan con otro cable que conecta con la placa DE2. La placa DE2 mapea la RAM de la placa al zócalo ROM del cartucho. La placa carga los datos de la ROM desde el slot SD en la SRAM cuando se enciende. Entonces, cuando se enciende la SNES, se puede jugar al juego que fue cargado desde la tarjeta SD.

SNES SD

Hay muchas cosas que quiero añadir, creo que ahora que he probado que puede funcionar, empezaré a trabajar en hacer una pcb. Entonces podré empezar a añadir características guays como capacidad para cargar tantos juegos como puedan entrar en la tarjeta SD, emulación de chips especiales, y quien sabe que más…

Ojalá esto llegue a buen puerto y lo llegue a comercializar :D

18 January, 2009

bsnes v0.039

Categorías: Tecnicismos, Emulación

Ayer fue lanzada la versión 0.039 del emulador de SNES bsnes para PC. Esta es la lista de novedades:

- Recuperado sobre un 10% de velocidad desde la anterior versión gracias a optimiazaciones del IRQ S-CPU.
- Implementada la cola de prioridad O(1) binary-heap para la programación de eventos.
- Arreglado un fallo en BS-X que nunca mapeaba a SRAM.
- Arreglado un fallo que e permitía que controladores inválidos fuesen permitidos.
- Arreglados todos los warnings de compilación con GCC 4.3 y Visual C++ 9.0.
- Añadidas opciones avanzadas para controlar los retrasos del hardware S-CPU ALU.
- Actualizados los temporizadores S-RTC y SPC7110 para manejar overflows time_t (Y2k38).
- Los códigos de trucos puede tener ahora múltiples códigos por entrada, y múltiples líneas por descripción.
- Reescrito el analizador del archivo de configuración, eliminada la clase config/ del núcleo del emulador.
- WIndows: añadida imagen 256x256 al set de iconos del programa.
- LInux: Areeglado el mapeo de kysym Xorg, los nombres de las teclas se deberían mostrar bien en todos los casos.
- Interfaz de usuario: Actualizado el panel de vídeo, añadido pantalla completa al inicio y opciones de fusión NTSC.
- Interfaz de usuario: Simplificado el panel de audio.
- Interfaz de usuario: Las operaciones booleanas en el panel avanzado pueden ser activadas con doble click.
- Mucha limpieza en el código, especialmente en el manejo de IRQs S-CPU y en la biblioteca de plantillas nall.

Más información y descargas en la página oficial de bsnes.

11 January, 2009

Super Mario Kart realista


10 January, 2009

Super nintendos pintadas a mano

Categorías: Modding, SNES Art

Recientemente se han puesto a vender en ebay tres Super Nintendo NTSC pintadas con motivos de varios juegos. La pintura fue realizada a mano con pintura acrílica y rematadas con tres o cuatro capas de selladora. El artista que ha llevado a cavo esto invirtió unas 10 horas en pintar cada una de las SNES.

Como podeis ver en las fotos, el resultado es buenísimo. Los colores son muy fieles a los originales y el dibujo también está muy logrado. El precio de estas preciosidades es de $149.99 + gastos de envío cada una. (click en las fotos para acceder a las subastas de ebay)


snes pintada ghouls and ghosts
SNES pintada Ghouls and Ghosts

snes pintada mario world
SNES pintada Mario World

snes pintada zelda
SNES pintada Zelda: a link to the past

7 January, 2009

Scan caja y manual Super Morph

Después de ver el gran trabajo que hizo hydr0x escaneando las cajas de juegos pal, ahora me toca a mi poner un grano de arena más a la escena. Os dejo mi primer scan: caja e instrucciones del juego Super Morph PAL España.


Super Morph scan

Descargar scan Super Morph

Descargar scans de Super Morph de Super Nintendo (Megaupload)

Servidores alternativos para descargar el archivo:
2shared
czshare
badongo
egoshare
enterupload
filedropper
fileducky
filefront
gazup
hellshare
jamber
megarapid

Detalles del escaneado de Super Morph de SNES:

  • Zona de publicación: Genérico para toda Europa. Sistema de TV PAL.
  • Caja: SNSP-P-ASMP. Textos en varios idiomas incluyendo el español.
  • Manual de instrucciones: SNSP-ASMP-EUR. Portada y contra en color, páginas interiores en blanco y negro. Varios idiomas entre ellos el español.
  • Cartucho: SNSP-ASMP-EUR.
  • Archivo: Formato PDF, 71 páginas (caja+manual+cartucho), resolución 165ppp, tamaño 9.9MB.

5 January, 2009

Cómo hacer una cartera con un cartucho de SNES

Categorías: Modding

En instructables han publicado un curioso tutorial para convertir un cartucho de SNES NTSC-USA en una cartera. Con un poco de maña se puede conseguir modificar el cartucho para introducir en él tarjetas de crétido, dinero, carnets, llaves e incluso un stick USB. Por si esto fuera poco tiene sonido y luz xD

Cartera SNES

Otras entradas relacionadas con este artículo:
- Cartucho de SNES como almacenamiento USB.

4 January, 2009

Scans de cajas de Super Nintendo

Categorías: SNES Art

Aquí va un recopilatorio de 210 cajas de juegos PAL de SNES. En algunos casos el escaneo no es demasiado bueno pero en general está bien. También se incluyen los scans del trasero de las cajas. Escaneado por hydr0x de supernes.de.

Scans de 210 portadas de cajas de juegos SNES PAL Scans de 210 contraportadas de cajas de juegos SNES PAL

Para descargar todos los scans puedes utilizar picasadl introduciendo como album owner id: efremigio

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